• 全景使用教程(3DMAX 渲染教程)

    猫咪啊发表于2018-03-20全景专区复制链接
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    1、相机位置

    使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)

    .1.jpg


    2、相机设置

    打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

    .2.jpg


    3、相机参数设置

    公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000  高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

    .3.jpg


    4、最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下

    3.1.jpg


    5、将渲染好的图,放在建E网合成即可


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