• 建E插件库使用教程

    乐多发表于2020-12-31E渲专区复制链接
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    支持环境:max2012以上(不含max2012)(64 bit)


    一、安装


    1、双击安装包,弹出安装界面,点击一键安装即可安装。


    image.png


    2、双击安装包,弹出客户端安装界面,点击小箭头,选择安装路径,点击一键安装即可安装建E插件库。


     image.png

     

     


    二、登录


    1、 双击桌面快捷方式,打开登录面板,已注册用户输入正确的用户名和密码登录即可;

    2、 若忘记密码可点击找回密码跳转到网站进行找回;

    3、 未注册用户点击注册,跳转到网站进行注册;

    4、 可使用第三方QQ或者微信账号进行登录,首次登录需要先绑定;

    5、 登录成功打开3dmax即可使用,QQ扫码加群参与更多互动。


    image.png

    image.png

     


    三、使用


    1、体检检测场景中有问题的项目,鼠标右键可解决问题)

    体检.gif



    2、优化(清理Max中的场景垃圾,释放内存)

    优化.gif



    3、文件


    ①:查找丢失贴图(检测文件中丢失的贴图,选择物体找到对应贴图)

    文件_丢失贴图查找.gif


    ②:指定贴图路径(指定贴图路径到Max目录或者自定义目录)

    文件_指定贴图.gif


    ③:一键改名(修改部分或者全局物体、材质与贴图名)

    文件_一键改名.gif


    ④:一键归档(按照格式、类型,保存文件)

    文件_一键归档.gif



    4、编辑


    ①:轴心位置(整个模型场景的轴心位置调整)

    编辑_轴心位置.gif


    ②:物体位置(单个物体位置居中调整)

    编辑_物体位置.gif


    ③:快速选择

    编辑_快速选择.gif


    ④:复制与粘贴(复制完成的物体在与原物体重合,直接拖出物体)

    编辑_复制与粘贴.gif


    ⑤:物体关联

    编辑_物体关联.gif


    ⑥:图形挤出

    编辑_图形挤出.gif


    ⑦:物体减面

    编辑_物体减面.gif


    ⑧:合并与分离

    编辑_合并与分离.gif


    ⑨:物体塌陷

    编辑_物体塌陷.gif


    ⑩:统一法线(将物体同一方向的正反面统一)

    编辑_统一法线.gif



    5、材质


    ①:复制与粘贴

    材质_复制与粘贴.gif


    ②:材质转换

    材质_材质转换.gif


    ③:钳制VR材质

    材质_钳制VR材质.gif



    6、相机


    相机选择

    相机_相机选择.gif



    7、渲染


    1、渲染器切换

    渲染_渲染器切换.gif


    2、伽马设置(设置当前Max文件伽马值)

    渲染_伽马矫正.gif


    3、渲染预设(加载预设好的渲染参数)

    渲染_渲染预设.gif


    4、提交渲染

    ①:图片分辨率

    渲染_渲染尺寸.gif


    ②:渲染元素(添加到本地Max)

    渲染_渲染元素.gif


    ③:出图保存设置(相机全选、图片格式设置、存图路径)

    渲染_渲染.gif

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